답변

Codex가 앱을 만들었다면, 결제는 버튼 하나로 끝나지 않습니다.

Codex가 동작하는 앱을 만들었다면 결제를 붙이기 전에 사용자 신원, 유료 액션, 데이터베이스 기록, 실패 환불, 결제 경로를 먼저 정해야 합니다. SettleMesh는 이 단계에서 배포, 로그인, Aev 사용량 과금, 최종 사용자 결제를 한 흐름으로 연결합니다.

결제 연결 단계

유료 액션 찾기

모델, 검색, 스크래핑, 미디어 생성, API, worker, agent, MCP 호출을 나눕니다.

결제 연결 단계

사용자 식별

누가 호출했고 어떤 계정이 비용을 부담하는지 앱이 알아야 합니다.

결제 연결 단계

실행 전 견적

비싼 호출은 실행 전에 예상 Aev 비용을 확인하거나 표시합니다.

결제 연결 단계

결제 기록

request id, 상태, 과금, 환불, 사용자 설명을 남깁니다.

출시 관점

AI 앱 결제는 checkout보다 사용량 장부가 먼저입니다.

일반 SaaS는 구독만으로 충분할 수 있지만, AI 앱은 검색, 모델 호출, 이미지 생성, 에이전트 실행마다 비용이 달라질 수 있습니다. 결제 전에 어떤 액션이 비용을 만들고 누가 지불하는지 정해야 합니다.

Codex에게 결제 버튼만 추가하라고 시키면 부족합니다. 공개 배포, 로그인, 서버 호출, 사용량 기록, 견적 후 실행, 환불 가능한 장부를 함께 확인해야 합니다.

자주 묻는 질문

Stripe checkout만 붙이면 충분한가요?

고정 구독 제품이면 충분할 수 있습니다. 하지만 AI 호출 비용이 액션마다 생긴다면 사용량 과금과 장부가 필요합니다.

자주 묻는 질문

SettleMesh는 어떤 역할을 하나요?

SettleMesh는 Codex 앱의 배포, 로그인, 데이터 기록, Aev 잔액, 충전, 사용량 과금, 최종 사용자 결제를 에이전트가 다룰 수 있는 경로로 제공합니다.